视频游戏:2017年E3宠爱“普通玩家”

所属分类 经济  2017-09-10 07:24:13  阅读 9次 评论 82条
<p>展示电子娱乐博览会(E3)的视频是向公众开放的第一次在几年小革命威廉机Audureau发布2017年6月16日,在10:42 - 18:20最后更新2017年6月16日阅读时间6分钟控制器的年度会议开始改造自开业以来,周二,6月13日,展会电子娱乐博览会(E3)在洛杉矶的电视游戏转化第一混合事件15000“粉丝“在过道上平常50000名打交道的专业人士那里挤再过十年,E3是其中行业巨头公布了他们未来在酒店套房游戏私有化今天,一个舒适的休息室,该行业最着名的年会已部分转变为公共休息室,导致怪物通过,等待时间长达4小时玩一些游戏大灯“这15000名消费者与参展商直接接触,他们是最热情的游戏玩家这正是您想与之沟通,并希望梦想的那种观众,”从破译科技博客网站VentureBeat,前戏,娱乐软件协会(ESA),该节目的工会组织者的总裁迈克·加拉格尔这种格式的变化也是为了响应社交网络多亏了他们的爆炸,大玩家可以现在立足于玩家愿意交纳200欧元排队时间访问到未来创新,并自发地分享他们在Twitter,Facebook或Instagram的热情在这个新战略的心脏他们的沟通:在比赛中在使命召唤上设置的比赛形象:第二次世界大战,ARMS和Splatoon 2“我们设计了这个东西Ş专门为这些消费者来自E3受益,详情M加拉格尔我们的核心是E3体育馆,在那里我们带来了一些头条新闻,以引起他们的注意,但也有两个电子竞技展团提供这样他们就可以看到他人或参与他们所喜爱的游戏“电子竞技具有商业战略层面”我们不做电子竞技看起来不错,但要改进营业利润和转化球员进入通信中继这也有助于随着时间的推移销售最大化,在2016年伯努瓦克莱尔解释,在昂古莱姆头视频游戏BIGBEN在展销会上的电子竞技是的工具之一,以最大限度地提高销售的长度“这个变态的E3对游戏有直接影响着重提到了今年据统计ESA 2300个产品被曝光但是之前只有75种游戏从未出现过洛杉矶的节目越来越倾向于关注已经宣布甚至出局的游戏,以维持他们的商业生活任天堂因此致力于他的大部分演讲和展览空间都是发行日期不超过今年年底的电影,当时在E3看到的比赛并不罕见临行前三年“我们的一些同事宣布,超越历年我们始终认为呈现迅速出来的游戏程序,”菲利普Lavoué,任天堂法国,日本组的主任解释此外,他是第一个放弃传统会议形式的人之一,选择在互联网上直播的一系列视频</p><p>一种适应重要性的沟通方式通过YouTube等广播平台获取和抽搐所有一次千万个用户在线观看在本届E3预期,根据来自欧洲航天局的数字直接沟通的这种趋势是这样的,连论坛已时间在互联网上的曙光,现在首次集成到周二和周三的沟通计划,在同行业中的两大人物,育碧总裁伊夫吉尔莫特和执行制片人在任天堂,小泉义明,那个问我什么的游戏,与巨型Reddit论坛用户的问答尽管通讯周期缩短和中介机构被淘汰,但E3仍然能够长期保持该行业的发展前景</p><p>在这个版本中,这个版本的意外情况很差,主要宣布的是Beyond Good&邪恶2,计划从2007年开始的冒险游戏,

作者:柴耒

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